Collider组件是使物体产生碰撞效果的必备组件,那么在这里就为大家介绍一下该组件的使用方式
工具/原料
Unity2019
方法/步骤
1、首先为需要产生碰撞的物体添加对应的Collider组件
2、然后根据环境需求,使用EditCollider调节碰撞体的大小
3、需要动态的改变碰撞体,可以通过脚本修改对应参数实现
4、如果勾选了IsTriiger,将会获得触发器的属性,碰撞体积会被无视
5、最后碰撞体会根据自身的属性而决定在场景中的位置
时间:2024-10-07 02:17:56
Collider组件是使物体产生碰撞效果的必备组件,那么在这里就为大家介绍一下该组件的使用方式
工具/原料
Unity2019
方法/步骤
1、首先为需要产生碰撞的物体添加对应的Collider组件
2、然后根据环境需求,使用EditCollider调节碰撞体的大小
3、需要动态的改变碰撞体,可以通过脚本修改对应参数实现
4、如果勾选了IsTriiger,将会获得触发器的属性,碰撞体积会被无视
5、最后碰撞体会根据自身的属性而决定在场景中的位置