星界边境NPC入住条件 房客系统图文详解

 时间:2024-09-21 19:02:32

星界边境是由Chucklefish制作并发行的一款动作冒险游戏,本作采用了星球为背景,玩家要开始自己的逃生,在宇宙中你需要不断的去探索,发现危险的物品需要灵敏的躲避,同时玩家还可以利用你手上的道具将敌人杀害,否则玩家将会受到他们的袭击。不过很多玩家对游戏中殖民地的房客系统不是很了解,那么一起来看看吧。

星界边境NPC入住条件 房客系统图文详解

方法/步骤

1、民地系统允许我们在星球上建立自己的村落并招募NPC,游戏中的NPC房客入住条件各有不同,那么一起来看看吧。殖民地NPC房客系统图文详解:房客系统解析:TenantsareNPCsthatarespawnedwithColonyDeeds.Theyarepartofthecolonysystemdescribedhere.房客指的是玩家通过殖民地契约生成的NPC。Tenantspayvarioustypesofrenttotheplayerafteracertaintimeperiod.RentmustbegatheredfromtheColonyDeed.每隔一定时间段房客就会付给玩家房租。房租种类各异,且必须通过殖民地契约获得。(译者注:当契约出现礼物图标是对着它按E)Tenantsareabletotogglewiringswitchesanduseteleporterstobeamafewmetersaway.房客懂得如何拨动线路开关,并且能够使用传送器将自己传送到数米开外。Colonytagscanbeseenatthebottomofeachobject'swikipage,andallofthemcanbeseenhere.你可以在每件物品的wiki页面底部查看它所属的殖民地标签。

星界边境NPC入住条件 房客系统图文详解

2、可招募的房客Inorderforatenanttos圬桦孰礅pawntheremustbeafloor,outer惺绅寨瞀walls,andabackgroundwallfortheentirestructure.Onplayershipstheshipwindowsareacceptablebackgroundwalls.Doorscountasvalidwalls,soyoucanhavetenantsseparatedbyonlydoors.房客只能生成在一个有地板,外墙和背景墙的整体(封闭)结构内。比如玩家飞船上的窗户就是可接受的背景墙(译者:飞船哪来的窗玻璃?不是空的吗?)。门被算作实体墙,你只能通过门将房客的领地隔开。Afterthoserequirementsaremetthetenanttypedependsonthefollowingobjectsplaced.Iftheobjectsplacedinastructuremeettherequirementsformorethanonetenanttype,thenthetenantwithahighestprioritynumberwillspawn.满足了上述条件之后,通过放置下列物品可以决定生成的房客种类。当房间里放置的物品满足生成多种房客的条件时,优先级较高的房客将会生成。Notes注意事项ThepercentagesintheRentcolumnaretheroughchancesofgettingthatitem.Theplayerwillonlyget1typeofrewardeachrentcycle.房租一栏里的百分比数指获得该种租金的大致概率。玩家一次只能获得一种租金奖励。"RentTimeframe"istheminumumtomaximumtimethetenantwillhaverentavailable.“领租周期表”里标注的是获得下一次租金所需时间的最小值和最大值。Rentdoesnotstackifnotcollectedforalongperiodoftime.长时间不领取的话租金不会累积叠加。Oncerentisavailable,therenttimerdoesnotstartagainuntilitiscollected.当可以领取租金时,距离下次领租的倒计时即停止,直到你领取了租金它才会再次开始倒计时。Alltenantscurrentlyrequire1Lightand1Door.

3、生成任何房客都至少要有一扇门和一个光源Thenumberin()ishowmanyofgameboxesarerequiredtobeobjectsofthattypeinthetenant'shousing.Aboxisthesizeof1tile,andcanbeseenbygoingintodebugmodeandtyping/boxes.()里的数字代表召唤房客时屋里特定种类物品所需的占格数。一格就是一个方块的大小。具体多大玩家可以通过在调试模式(输入/debug开启)下输入/boxes查看。

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