在scratch3.0中画多边形时,我们可以通过使用变量来控制所画多边形的边长和边数,其编程方法如下。
工具/原料
方正FD1520A
windows10
scratch3.0
方法/步骤
1、打开scratch3.0,进入它的主界面;
2、新建两个变量:n代表多边形的边数,m代表多边形的边长;
3、给小猫添加如下脚本;
4、在变量上按右键,选择滑杆;
5、将两个变量m、n设为滑杆样式;
6、用鼠标拖动滑杆,设置好需要绘制多边形的边数和边长,如多边形的边数为5,边长为30;
7、点击绿旗执行程序;
8、小猫就为我们画出了一个边长为30的正五边形;
9、将n设为8,m设为50,点击绿旗执行程序,小猫就为我们画出了一个边长为50的正八边形。
小结:
1、豹肉钕舞设置变量n(多边形的边数)和m(多边形的边长);编写脚本,使用落笔(画出运动轨迹)、移动m步(设定多边形的边长)、旋转“360/n"度,重复执行n次;点击绿旗执行程序。