像做特效和栏目包装的时候,我们不免会看到一个丝绸包裹住三维物体然后刷的一下子游过去,那么这个效果是怎么做出来的呢?今天,就由我大头波特哥哥来为大家解答吧!
工具/原料
Cinma4DR19软件
方法/步骤
1、打开C4D软件,创建一个螺丝曲线,C掉它,朝长的方向拉伸它,把它拉长。
2、拉长了曲线以后,创立一个“面片”,增加它的细分数,我增加的是双100的数值,细分数越多越好,这样拉伸的时候,它就可以很真实的模拟出圆滑丝绸的效果。
3、C掉这个面片,加上SplineWrap缃俜橹燧效果器,把它放入到面片的子集,在这个效果器的对象模式(Object)中,给它放入这个曲线,然后调节你要拉长的方向,在Axis中调节。
4、这效果器里给开始From和结束To编辑K帧,实在不会K帧的可以点前面的小圆点你就会了。
5、K帧完了以后,给它上材质,因为丝绸不可能有反射,所有我选探怙鲔译择给它只添加颜色Color,给丝绸上红色,您也可以加图片上去,这随便你,加图片是点击Rexture右边的小三角,然后点Image。
6、最后,我们做完了,看看效果,是不是很不错呢?`(*∩_∩*)′