UG10.0练习三维建模九百一十五之圆柱菱形
工具/原料
电脑
UG10.0软件
方法/步骤
1、如下图所示,打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG10.0练习三维建模九百一十五之圆柱菱形
2、如下所示,执行【拉伸——XY平面】,直膜膏匆煦接进入草图,激活轮廓命令,画一个四边形,添加几何约束,点在轴上,四边相等,激活快速尺寸命令,标注尺寸:横长200,竖高20,点击完成,退出草图。
3、如下所示,设置限制:0开始,5结束,点击确定。
4、如下所示,执行【菜单——插入——设计特哪铕碌舟征——圆柱体】,指定矢量Z轴,指定点:X坐标和Y坐标都是0,Z坐标是-2,设置尺寸:直径25,高度9,布尔求和,点击确定。
5、如下所示,隐藏基准坐标系,显示设置为着色,
6、如下所示,选中整个实体,ctrl+j,编辑对象显示,指定为黑色,再将两头的边分别指定为红色和蓝色,至此,整个三维实体就建模并上色完成,本次练习结束。