如图,文本如同浸泡于水中,平静的水面由于随机水滴而产生涟漪。一起来看看是如何实现的吧。
工具/原料
AE
方法/步骤
1、新建一个合成项目,分辨率为1280*720;方形像素,25帧率,时间为10秒.在合成层添加一个纯色层,颜色为白色。
2、在合成项目中添加一个文本层,并在显示区输入相应文字;且将文字居中显示。
3、给文字层添加效果,透视中的投影;从效果控件栏中展开投影的列表,瓢遥费涓调整方向为(0x,+61),距离值为15;其它参数不变。此时可使文本得到一个投影效果。
4、再给文本层添加效果,模拟中的CCDrizzle.
5、从效果控件栏中展开CCDri所鼙艘疯zzle的列表,调整DripRate值为0.1,Longevity值为2,Rippling(1x,+39);其它参数瘫问钾酗默认。此时在文本的上方产生了部分的涟漪,但这还不是想要的。
6、在时间线为0时激活Longevity的关键帧,值为2.
7、在时间线为10时Longevity的值为0.这是一个控制涟漪存在时间的选项,这里将其时间不断变小,所得的效果就是在文字表面显示不同位置的涟漪。