本经验纯属个人爱好摸索得来,与那些口口自称所谓的“老师”的制作方法有所异同,不仅操作简单,也能达到预期效果。
方法/步骤
1、首先我们先创建缬方焱蜱一个圆柱体,把着色改为线条(方便观察),体型参数设置瓶盖大小,旋转分段给个180,高度分段不需要,取消封顶,然后转为可编辑对象。
2、选择循环切割工具,开启镜像切割,切出两条边缘。
3、点击测量工具,量一下蚰骖截彀旋转分段的距离,除以2得出数值。用环状先择工具点取中间的旋转分段线,再点击滑动工具,勾选限制与克隆,输入旋转分段一半的数值,然后环状选择克隆的分段线,点击缩放。
方法/步骤2
1、缩放到合适数值后,再直接倒角。
2、再分别循环先择瓶盖模型两端的的面,同样缩放到想要的位置。
3、再循环先择模型顶部最边缘的点,用焊接工具移到中点焊接起来。(类似封盖,不同的布线)
方法/步骤3
1、然后给一定的倒角数。
2、再用循环工具切出两条线。
3、然后选择瓶盖顶线以内的面,把XZ轴关闭,用移动和缩放调节出轮廓,再倒角。
方法/步骤4
1、渲染一下,看看是不是很接近瓶盖状态了。
2、然后就是选取自己喜欢的字体,把字体调到合适的位置。
3、最后就是给个环境,材质,灯光。。。烂瘀佐栾这里就不啰嗦了,如果有不明白的爱好的盆友,可以留言或者私信,我会尽自己所知答复。(第一次发经验,欢迎指教)