vray渲染白模有2个作用:场景的灯光打得烂衣茫庥好不好,用白模就可以很容易的看出来。这样可以及时调整。如果不是白模,就可能细癌赜清受到场景中其他模型的颜色的影响。模型颜色会造成溢色,如果使用白模,就不会溢色。
工具/原料
电脑
3DMAX2014
Vray2.0
方法/步骤
1、首先,打开材质胆咣骜岱编辑器,添加一个VR材质,我们命名为“白墙”,将漫反射改为白色,当然不要太白,不要255,稍微带点灰,如下图
2、然后,打开渲染设置——V-Ray:全局开关下,勾选覆盖材质,添加白墙材质,如下图
3、然后,直接渲染就可以了,,在这样需要注意的是,场景里不用打灯光,所以渲染的时候不要勾选间接照明,渲染出来的图如下:
4、如果场景里打了灯光,就会出现曝光的情况,就想相机曝光一样,如下图
5、下面,看一下“白墙(加轮廓线)”的效果,这样就可以清晰的看到墙体以及家具的轮廓线了,如下图
6、下面,看一下“白墙(加轮廓线)”材质如何调试,将VR材质的漫反射改为VR边纹理,颜色改为灰色,如下图
7、对于“白墙(加轮廓线)”材质,是可以测试灯光打出来的效果的,下图一是勾选了间接照明的,图二是没有勾选了间接照明的
8、当然,对于看一下灯光打的好不好是有一个快觥终窝计捷键的“Ctrl+L--默认灯光开关”,这样是非常方便查看灯光的效果的,如下图