帝国时代1罗马复兴 分时代介绍

 时间:2024-10-11 13:28:12

石器时代

除了茅屋外,你可选的建筑全是技术建筑,其中的STROAGEPIT在工具时代可以研制一系列技术而其蒗钰妒蟥中有用的技术只有两种,分别是TOOLWORKING和LEATHERARMORINFANTRY,因为这两种技术最终将发展成能够产生最高级骑兵和最高级骑射手所需的冶炼和锁子甲技术。不过在工具时代这样的原始年代,研制制皮防护技术对应付即将到来的混战没有任何实际用处,因为它的作用是使你增加兵营的两点防护力,以及加强在青铜器时代才会出现的方阵兵的防护力,这不是骗人吗?还是把它留到铜器时代再研究吧。另一个技术建筑是兵营,它是建立其他一系列军事建筑的前提。建立粮仓的好处则是显而易见的,除了能发挥它本身的作用外,应付近期敌人进攻最有效的武器--城墙和防御塔还得在这里研制另外它还是产生另一个重要的技术建筑-市场的先决条件。关于港口,重要性不言而喻,有时修几个都觉得不够用。

工具时代

技术建筑分别是射手营,马棚,及市场。其中市场是建设下一个时代中重要得技术建筑---市政厅和神庙的先决条件。而且这里可以研制一些眼下急需的技术,如砍木头,采石,而且这两种技术是研制最高级的投石车类武器的必要条件所以要把它赶快建起来。马棚是生产侦查兵的场所,也是制造下个时代中极为重要的建筑--军事学院(ACADEMY)的先决条件,不过它现在只能生产攻击力很弱的侦查兵,而且造价昂贵,造一个侦查兵可以造两个拿斧子的步兵,但比步兵经打(步兵HP50,侦查兵HP60),但攻击力比步兵差2个点。另一个重要兵种是弓箭手,不过这个时期的弓箭手的生命值只有35,攻击力也不强,但射程远,可以用来守城墙。这个时期首要研究的对象就是城墙和炮台,如前所述,赶快研制防卫技术是当务之急,采用按住SHIFT键再修建筑的办法,很快就会修起你的万里长城来,另一个必修的功课是到STORAGEPIT里研究TOOLWORKING技术,这会使你的步兵(同时使骑兵的攻击力和步兵一样)在即将到来的乱砍乱杀中不致吃亏,从而控制住局面(理论上如此,具体怎么样还要看你是否手快),另外还可以使你在下一个时代中研制进一步的攻击力提高办法。在技术建筑修好以后,现在就等着升级吧。至于如何尽快地升级,则要根据具体情况,因地制宜的制订。不过根据AOE设计人员的自己的经验,在和机器对战的时候,你不可能升级很快,你必需学会适应生产很多兵力去充当炮灰。资源很可能长期消耗在这上面,这就需要你的后勤跟得上才行,有时眼见自己辛辛苦苦积累起来准备升级用的资源被迫投入到应付敌人进攻上面去确实很沮丧,西方人崇尚在斗争中求生存的精神,在被打得奄奄一息后重新崛起他们认为很正常,中国人传统的关起门来搞建设的办法看来确实是行不通的。至于海港,如果你周围是海洋面积占优势的话,那你会觉得升级你的战船对陆军有时可以提供强大的火力支援。

青铜器时代

跌跌撞撞地终于进入了青铜器时代,这时你可以选择的技术建筑有五个

这个时期最要小心的陷肼是升级你的BOWMAN(弓箭手),和斧头兵。先看看你升级后的弓箭手(IMPROVEDBOWMAN)的属性吧:生命值只有40,攻击力4,对近战没有防护力,而更进一步升级的话,攻击力只提高一个点,生命值则之加五个点,等于没加。而且不升级他们并不影响下一个时代产生新的骑射手兵种,而同一时期的骑兵生命值高达150,攻击力则有8,而且微软设定用他们攻击步兵时攻击力加五个点,移动速度快,真是想不选他们都难。相形之下升级斧头兵后攻击力只有5,生命值更只有50,移动速度中等,何去何从,你自己拿主意吧。如果你嫌骑兵太贵的话,这个时期还有一些非常有特色的兵种,马车弓箭手和战车可供选择,我个人认为前者更划算,因为微软对它有个有趣的设定就是它对祭司的法力有很强的抵抗力,基本上是不可转变的,而且他对祭司展开攻击时,攻击力是平时的三倍。而且他移动速度快,射程远,慢慢吞吞的祭司很难逃过他的五指山。不过要生产这个兵种,你必需先到市场里去研究轮子技术。除了马车弓箭手克祭司之外,骑兵的克星是军事学院(Academy)里培养的方阵兵,笔者经常用一个方阵兵将围攻的骑兵挨个挑下马来。他的属性是:生命值120,对近战中的防护力为5,攻击力达17。不过他的移动速度比斧头兵系列还要慢,不过他的近战防护力可以去STORAGEPIT里研制了步兵防护技术(Leatherarmorinfantry系列)后得以提高,而能使他移动速度加快的技术得等到铁器时代才出现,你现在就将就点吧。游戏最有特色的兵种--祭司,在这个时代也出现了。他们能在一阵咿咿呀呀之后把你的人变成他的,令人不禁恶从胆边生。不过这也是基本符合史实的,人类历史上曾产生过无数的种族,他们当中有相当一部分都创造过灿烂的人类文明,不过能够一直生存下去的就不多了,这其中原因很多,宗教在里面起了很重要的作用,一个民族如果他本身文化的力量很弱的话,宗教就会对她的发展起反作用,例如公元前600年波斯军队进攻巴比伦的时候,迷信的巴比伦人非但没有抵抗,反而把他们的国王献上。因为他们认为波斯人更受神的宠爱,甚至领导得也更好!

还是回到AOE吧,你如果要制造祭司的话,得先盖起一座神庙。这里同时还能研制一些与祭司有关的技术。另外一个有特色的兵种--投石车系列这个时期也出现了,相信每个人都熟悉它弹棉花的声音。它的杀伤力很大,而且按微软的设定,象投石车和战船系列这样的战争机器可以负责自动清除某个地段的敌方设施和人员,方法是选择单位后,点屏幕下方的盾牌按钮,然后在你希望攻击的地段点一下就行了。有时你会发现投石车会不听指挥到处追杀别人,如果敌人反戈一击的话,你很快就听不到它弹棉花了。为了避免这种情况,你可以把它挪到一个最佳防御位置,然后按“STANDDGROUND”键就可以使它只攻击进入它视线的敌人。

综上所述,青铜器时代的一些重要举措有:

1。继续升级你的防御工事,如果有大海的话,升级战船也是必需的。

2。到市场里去钻研轮子技术,同时赶快大量生产骑兵以抵挡来犯之敌。

3。盖军事学院和投石车作坊,待轮子搞出来以后,可以制造一些马车弓箭手以对付祭司。

同时大量制造长矛兵以对付到处乱窜的骑兵。在投石车作坊完工后也可以把一些投石车派往前线去加固防守,减轻炮台的压力。这里需要说明的是,在AOE里虽然地形的3D设计不如全歼那样突出,但同样是有射击效果的差异的,如果你在高地向低处射击的话,你每四次打击中就有一次打击力是平地的三倍。如果你能在这个残酷的世界中生存下来的话,你下一步将面临的是最为激动人心的铁器时代。

进入铁器时代后,将出现一些真正的超级兵种,如象兵,发射火球的投石车等。同时高级兵种所需的技术分布也很散乱,希望你能从下表中有所收获。

推荐战术

如果你想快速解决战斗,那么推荐你最快速度升到青铜时代,出骑兵来奠定胜局,

优点:这种兵种速度快,攻击力强,防御力也较强,屠杀农民来摧毁对方经济的理想兵种,更重要的是它在青铜时间就可以生产,远胜于其它势力兵种。经济被摧毁的敌人,相信一定抵挡不住你潮水般的骑兵部队。

缺点:生产骑兵需要大量黄金和食物,资源的负担较大。而且在升级到青铜时期的过程容易受到打击。

注意事项:1.在升级过程中需要生产适量的部队保护自己。

2.注意资源的储蓄。

3.注意升级骑兵的相关科技。

如果你对阵多个敌人时,你可以选择万金油战术——弩炮车。

优点:弩炮车拥有超强的攻击力,较快的攻击速度,射程较远,面对蜂拥而至的敌人,可以表现出铁桶般的防御实力。打兵打建筑通杀,比箭塔射程还远呢。

缺点:生命力太低,移动速度慢,不可以单独行动,移动速度较快的骑射手会对其造成较大的影响。面对其克星——投石车,可以说是没有招架之力,特别是重型投石车。

注意事项:1.生产一定数量的骑兵保护战车,最好是双马战车,实惠的炮灰,对付投石车一流。

2.记得升级为黄金弩炮车,这样可以提升生命力,增强其作战能力。(需要升级最高的伐木术)

3.记得升级政府中的齿轮,火药和火箭,增强战车势力。

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