刺客信条4黑旗抗锯齿设置性能分析

 时间:2024-11-11 04:43:36

  在教大家刺客信条槐划儋昴4黑旗抗锯齿怎么设置之前,我先告诉大家我用的电脑,780TiSLI的rig+2笙剽茑镙560x1440的27寸显示器,因此我开了抗锯齿之后最大的问题就是显存不够,但是面对游戏庞大的植被效果和细致的曲面细分,以及支持4K分辨率的纹理带来的冲击,还是促襟见肘。下面再来看看抗锯齿设置性能分析。

刺客信条4黑旗抗锯齿设置性能分析

  2xMSAA:

  这是创痛类型抗锯齿,简单粗暴,但不是很有效果,不存在模糊,显存占用率在2000MB左右,此时的Fps为78。

  4xMSAA:

  显存占用率达到2.5GB,显存开始成为制约GPU性能的短板,Fps骤降为62Fps

  8xMSAA:

  显存占用率是达到2.8GB了,差不多是用完了3GB的显存了,由于操作系统要强心预留一部分显存,因此这时候的Fps为45Fps。

  csaax4(x8):

  传统抗锯齿+后期抗锯齿,以4xMSAA的硬件消耗,实现接近8xMSAA的抗锯齿效果,注意,只是接近,实际上会产生部分模糊,此时Fps为62,和开启4msaa一样

  csaax8(x16):

  这个原理是跟上面的一样的,帧数姜维8msaa的45fps,但是抗锯齿交过比8msaa更好。

  FXAA/TXAA:

  全部属于后期抗锯齿,之所以一起说,是因为他们不仅本质上相同,就连模糊效果都是刚刚的!一片朦胧,但是对于性能影响是最小的,开启后90fps的走起。

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