许多新手刚玩永恒之塔当然不知道永恒之塔魔道怎么PK?下面小编带你了解一下!
方法/步骤
1、永恒之塔,该作的主题为“战争”,故事围绕龙族、主神与龙族三者之间的矛盾冲突,展开了斗争。玩家可以选择天族或者魔族,而龙族就是怪物以及NPC。三者间存在互相竞争、对抗或合作的关系,玩家可以从中体验大规模的种族战。天族和魔族可以携手来攻击龙族,也可以收纳NPC到旗下来当作同伴,缩小敌对玩家的领土范围。
2、魔道VS魔道:其实同职业PK比的就是装备和操作,但是对于魔道来讲,还有一点就是看谁先出手!如果是正面交战最好先出沉默,因为魔道被沉默后就是废物了,可能有人说先变树,但是如果对方出的是沉默,而你们同时中招的话,那么出变树的人一定输,因为当对方变树恢复后,你还在被沉默中。就是说2个技能的恢复时间不一样。总之掌握先机,后面怎么打就无所谓了,本人习惯近身用冷气召唤打。这样敌人根本没有逃跑的可能性。(如果双方势均力敌的情况下,可以利用时空扭曲技能使自己占上风,但要注意此技能的释放方向).魔道星可以自由使用水、火、风、土等元素。并可以用强大的精神力控制大自然所包含的内在破坏力打击敌人,还能用冰冻冻住敌人。魔道星的魔法非常强大,只要施展一次就能置敌于死地。相反,魔道星近战能力弱。魔道星施法注重的是精神集中,所以受到物理攻击时就很难施展魔法。同时魔道具有很强的控制能力。(可以穿戴布甲,可以佩戴宝玉和法书,主要使用法书)代表技能:变树,魔力烈焰,冰雪甲胄,暴风强击,冰河强击。
3、魔道VS精灵:精灵星是一个很强大的职业,如果被精灵3次恐惧到的腑尸倚匝话,一般很难生还,但是当你被变的时候受到攻击会自动移动,这样经常可以逃出精灵的攻击范围,所以还是有翻盘的机会。所以对于魔道恝依在绌来讲,精灵星只有瞬恐是对自己有威胁的。在实战中,如果1V1和精灵碰面,各自都是会放出一个技能的,作为魔道来讲,在精灵瞬恐你的同时是有机会放出沉默或酷寒(结冰)的,如果放出沉默,那么你被变的时间正好和沉默的时间抵消,接下来魔道就可以自由发挥了,变树控制或是直接上去近身攻击都可以。如果你先出的酷寒(结冰)的话,对方也会被减速,在你被变的状态下,精灵攻击你一下,你就会自动逃跑,那么被减速的精灵也是无法释放太多技能伤害你的。精灵星精灵星的能力来自于和精灵的亲近上。精灵星可召唤精灵,指挥精灵战斗,加可以提高能力的魔法。可以说根据不同状况招出相对应精灵的精灵星才算得上是精灵的指挥官。开始精灵星只能使用单纯的技术,随着等级的上升精灵星可以使用更多方法指挥精灵,同时精灵具有aion最强的控制能力和弱化能力,甚至能将敌对转变为精灵,控场能力非常强(可以穿戴布甲,可以佩戴宝玉和法书,主要使用宝玉)代表技能:元素气息(4种),召唤:元素精灵(4种),灵魂之呼喊,命令:,黄泉之诅咒,诅咒之云。
4、魔道VS护法:个人感觉护法星是一个既有输出又能加血的职业,好象还有3个晕厥技能(不太了解护法职业),打这种职业其实关键在于控制,对于高手来讲,成功的控制住对方一次就等于胜利了,如果你的技能都可以用的话,束缚(变树)+地狱火+睡眠+延时爆炸+空中束缚(释放的同时近身)+冷气召唤+苦寒(结冰)+冷气召唤,一般情况下打护法,技能到空中束缚肯定是已经挂掉对方了,沉默技能可以不放,甚至可以不放地狱火,为自己多保留几个技能:变树+延时爆炸+空中束缚+冷气召唤(这是最经济并且节约技能的方式)如果护法没死,你也可以随便再补几招,总之大局已定!护法星护法星可以用戒律和信念来说明。护法星同时修炼肉体和精神,不仅精通治疗、攻击、强化魔法,使用法杖的能力也是一流。因也是从祭祀转职而来,所以护法星也有治疗能力。但其真正的能力是强化团队队员能力的强化咒语。与剑星媲美的华丽的一系列物理攻击,瞬间打破护法星是专门念咒语的祭祀的观点。平时护法星专注于提高团队队员能力上,不过一旦出现危机状况护法星也变成出色的战士使用法杖进行近战。(可以穿戴布甲,锁甲,皮甲,可以佩戴权杖,法盾,法杖,主要使用法杖)代表技能:鼓吹之咒语,真言系列,疾走之咒语,铁壁之咒语,冲击锁,破散击。
5、魔道VS治愈:奶妈这个职业确实让人很头疼,打奶妈还是要看运气的水貔藻疽,如果能控制住对方,且大招有可以用的情况下,是完全可以杀耻煜阱帆死对方的。但如果一套技能中有被抵抗,那么就比较麻烦了。风骚一些的奶妈都会控制距离跟你跑着打,慢慢折磨你。作为魔道要做的就是抓住对方:束缚(变树)+地狱火+睡眠+延时爆炸+空中束缚(释放的同时近身)+沉默+冷气召唤+苦寒(结冰)+冷气召唤+火笼+冷气召唤,一般45级的奶妈大多数血都在7000以上,所以很多时候到空中束缚技能那里秒不死对方,所以奶妈可能会有一次瞬加的机会,所以后面接上沉默等技能,中间还要注意束缚和冬季的束缚,不要让其跑掉。一定要注意不要过早放出沉默,沉默是杀奶妈的关键!!放出沉默后必须在沉默时间内杀死敌人,否则就跑吧,等待技能CD.治疗星可以使用法力进行强化或进行治疗,甚至可以在角色的灵魂和肉体分离的时候使用复活咒语使其复活。虽然在后方恢复团队队员,施展强化魔法等支援是治疗星的主要任务,但在进行乱斗时治疗星还能变身成为手拿权杖和盾牌的战斗法师,同时具有弱化能力。(可以穿戴布甲,锁甲,皮甲,可以佩戴权杖,法盾,法杖,主要使用权杖与法盾)代表技能:召唤复活,治愈的恩宠,钝化之锤(4.5新技能),霹雳,闪电,弱化之印,枯竭的气息,破灭之诉说,破坏之权能。
6、 魔道VS守护:杀守护真的很累,也很危险,尤其现在外挂太猛,物理攻击型职业都太强大了,呵呵,不过不开外挂的守护还是可以打赢的,变树+地狱火+睡眠+延时爆炸+空中束缚+苦寒等等,总之就是慢慢磨吧,魔道就靠控制技能磨死,就算守护开了均衡也是没用,魔道控制好距离无非就是多打一会罢了,注意,只要魔道的盾不破,守护是拉不到你的,但是如果盾破了,守护的拉人技能就要小心了,总之就是高攻低防VS高防低攻,就看自己的水平了。 守护星守护星如其名是擅长守护的职业。一手拿剑,一手拿盾,口中还能念保护和治疗的咒语。值得注意的是盾牌并不是单纯的防御道具,而是第二个武器。守护星往往在战场的最前线用全身抵挡敌人的攻击来保护自己的队伍。但守护并不是守护星的唯一作用,给攻击自己的敌人予以反击才是守护星的本能。(可以穿戴所有类型的装备,可以佩戴少部分金属武器,主要使用长剑,物理盾,大剑)代表技能:捕获,守护之盔甲,治愈之手,战友保护。
7、魔道VS剑星:魔道打剑星其实是比较轻松的,只要别让剑星的抓脚和击倒衔接上,他应该杀不死你的,被抓脚就变树或束缚,再不行就放冬季的束缚,看你反映了,只要别让敌人近身你就是安全的。在无外挂的情况下,魔道打剑星很轻松,本人装备打了一些生命石头,如果敌人不开挂的话,就算被他抓脚再被击倒也杀不死我,因为我可以吃药!打剑星就不多说了,自己爱怎么打随便了。剑星擅长近战和范围攻击,可以根据不同状况使用不同的武器,是武器大师。剑星战斗方法和有效的技能都基本定型,所以剑星的平均能力比其他职业要高。但简单的操作并不能代表剑星的魅力,剑星可以根据不同的技能组合进行不亚于杀星或弓星的华丽战斗。(可以穿戴所有类型装备,可以佩戴大部分金属武器,主要使用战戟)代表技能,吸血波,抓脚,下刺,突击姿态。
8、魔道VS杀星:比较恶心的职业,本人加上BUFF4500的血,经常被杀星一套技能秒杀,不知道是开挂了还是装备好。本人打那些知名的杀星一般是输多赢少,唯一能胜利的时候就是先逃跑,然后一个时空扭曲让敌人失去目标,利用这不到1秒的时间变树,如果变树成功就接空中束缚,如果又成功,那么就是胜利了,否则就是等死吧。也经常遇到一种情况就是,当你时空扭曲后,敌人又很快锁定到你了,这个时候当你把敌人变树的同时,你也被晕了,那么当你醒来的时候记得补上睡眠,至于那些说什么杀星回避什么的,我觉得PK的时候很难去关注他开什么技能,因为双方都是秒杀型,所以只要你变树成功了,就说明他没有那些回避技能,你就要补睡和空中束缚了,成功了就是秒杀,最多就是再补一个酷寒+火笼的事了。杀星作为暗杀技术专家,杀星可以在隐藏状态下悄悄接近敌人,并攻击敌人的要害部位在瞬间带来巨大的伤害。杀星使用的战略可大分为“瞄准敌人的背后”和“瞬间给于巨大的伤害”。虽然是很单纯的战略,但杀星可使用的技术却无穷无尽。所以寻找适合自己的有效战斗方法是杀星胜败的关键。(可以穿戴布甲,皮甲,可以佩戴短剑,长剑,弓。主要使用双持短剑)代表技能:奇袭斩,纹样刻印,连锁纹样爆炸,隐身。
9、魔道VS弓星:弓星貌似天生就是克制魔道的,想杀弓星只有一个办法,先控制好距离,让对方打不到你,然后时空扭曲,脱离对方的锁定,瞬间变树,然后空中束缚,跟对付杀星的办法是一样的。弓星得根据不同状况采用对应的战术,需要设置陷阱的瞬间、需要使用弓箭的瞬间、需要进行恢复的瞬间等等不错过每一个瞬间才能称得上是出色的弓星。为了应付各种状况,弓星必须得时时刻刻注意周围,并需要精确的战斗技术。虽然操作有点难度,但弓星是可以使用所有自己拥有的技能投入战斗的魅力职业。弓星可以变身从而提升战斗能力(可以穿戴布甲,皮甲,可以佩戴弓,短剑,长剑。主要使用弓)代表技能:冲击陷阱,爆风气雷,变身:莱卡恩,沉默箭,封印箭。