现在的游戏公司,不管大的还是小的,多多少少都掌握了一些防封技术。把我们游戏打金者折腾的死去活来。关于游戏防封这方面的交流又很少,无奈!
方法/步骤
1、检测游戏客户端,你机器超越游戏本身规定的开数,多开行为,利用客户端检测可以抓到你,而且这个是想让你死你就必须死!解决方案:虚拟机,或者多台低配置主机。
2、注册帐号或是通行证等方面,nbe建议不要现先现抓。如果在稳定的情况下尽量手里早早的画陲奴颁注册一些帐号,放在哪里。这样的话如果你做这个了,在拿出来用这些号最起码不是连号的,然后又是老帐号芟坳葩津,各人感觉能起到一定的防封作用。(注册帐号时要换IP,资料方面不要使用同一个,尽量达到玩家状态。)
3、在游戏时最大化作到与玩家基本相同,不要只是同步挂机。能穿的装备就穿上点,有送的时装或签到什么的也不要放弃。只有你更像个游戏发烧友了,游戏GM才会更少的怀疑你。如果角色很多,避免大批量每天得往一个仓库号里转钱或是材料之类的东西。(仓库号多换换,另外仓库号不要和挂机号一个IP)
4、具体游戏要具体对待了,例如暗黑3刚开始时大家发现坡庥汩赴每个角色挂机刷材料不要超过16小时会防封,安装虚拟机会防封号。还有一些多角色或是刷任务的游戏,要尽量少建立角色,然后刷完一批号或是多少小时换一下朐袁噙岿IP等等。或是与别人刷不一样的地图或是多变换地图刷怪。(如果固定就那么几个点出钱,那肯定是重灾区了。总之脑袋放灵光点)
5、该说到硬件方声矜檠鹣面了,这个还是比较麻烦的,因为大多数工作室还是不懂技术的多,就算懂一般也都是二吊子选手。最近请教了一位技术方面的大牛,得他汜枸赓觅指点。硬件方面只需要做好,《MAC,硬盘序列号,系统》等几方面就够了。现在有一种虚拟软件,可以把每一个游戏窗口的硬件方面的信息,虚拟的每个都不一样。(有能力可以去找找看,非修改,是虚拟!)
6、还有很重要一的点,就是IP方面。现在的网游工作室如果条件允许的情况下,最好是达到1机1IP的水平。硬件方面也就算是达标了,作任何一款游戏多换IP肯定是利大于弊。
7、但有一点麻烦的就是,你拉在多条网线,现在的电信部分也都是给你在一个机房划端口,到底能不能检测到,我也不知道了,我不懂技术。(同虚拟硬件一样现在也有一种虚拟游戏窗口的软件,大家找找看。)