简单介绍一下展UV贴图,也是为了给自己做个笔记,下面看看怎么操作的吧
工具/原料
c4d
ps
方法/步骤
1、新建立方体,c掉
2、打开这个bp-uvedit,选择面层级,Ctrl+A全选所有面
3、然后点投射-立方体2,因为用的图形比较简单,所以投射选这个展uv出来会比较直观,根据需要。
4、现在看看怎么把纹理保存出来进行编辑,点击文件-新建纹理,大小改一下,关系到最终渲染效果是否清晰。
5、点图层,找到这个新建图层,为了后面编辑需要,然后点文件----保存。格式选psd或者png
6、打开ps,新建图层,对着这个网格进行编辑,注意不要超出格子,因为这六个格子代表六个面,其他地方在模型上是不显示的。
7、处理结束就关闭下面图层,仅保留你编辑的图层,另存为jpg图片
8、回到c4d,新建材质球,在纹理中拖进编辑的图片
9、最后把材质球拖给模型就可以得到这样有材质的模型了