Scratch,初步认识变量

 时间:2024-09-22 18:24:06

变量,字面理解就是变化的量。在Scratch中,可以变量来表示各种变化的量,这样使整个脚本更加丰富。

工具/原料

电脑

Scratch

方法/步骤

1、这次我们以上次的“弹板游戏”为基础,演示变量在程序中的作用。

2、打开程序,显示的是一个弹板游戏的脚本,可熹栳缂靖能角色和背景会和上次有所不同,但脚本还是一样的。在脚本模块中找到变量模块,点击。

Scratch,初步认识变量

Scratch,初步认识变量

3、这样,就会有人疑惑了,为什么在这个模块中就只有两个不明所以的两个选项呢?不要急,我们今天就要了解第一个选项的使用方法。

Scratch,初步认识变量

4、选择“新建变量”,然后在新弹出的选框中选择“适用于所有角色”并且以“分数”命名。

Scratch,初步认识变量

Scratch,初步认识变量

5、如图所示,在原本位置加一个变量脚本,意思是在脚本开始执行的时候把变量分数设置为0。

Scratch,初步认识变量

Scratch,初步认识变量

6、如图,在箭头位置添加一个“把变量分数的值增加1”可以在不断反弹中提高分数。

Scratch,初步认识变量

7、以上内容就是变量的一些基础的应用了。

对变量的各种积木了解

1、有了对积木的简单运用,下面就是要简单地了解它们了。如兔脒巛钒图,积木“将变量XX的值设定为XXX”理解起来就是讲某一变量的的值设定为指定数字,一般可以用于计分前的声明(如上),设定起始的值等。

Scratch,初步认识变量

2、“将变量XX的的值增加XXX”。意思是将某个变量的的值增加指定数值,配合“将变量的的值设定为XXX”使用。

Scratch,初步认识变量

3、如图一,是变量在舞台的的显示效果,对于筐毙险裆变量的显示,我们也可以让它显示(图二,“显示变量XXX”)或者是隐藏(图三,“隐藏变量XXX”)。

Scratch,初步认识变量

Scratch,初步认识变量

Scratch,初步认识变量

GIMP 如何在打开的图像中创建多个选区 FLASH形状动画模拟从三角形到圆的变化 Photoshop教程:做霸气血字效果 在 GIMP 中使用色调、饱和度等工具调整照片 Flash CS6使用分散到图层功能
热门搜索
霍金图片 气球装饰图片 蚂蚁搬家图片 浴室图片 亲子图片大全