本经验介绍Unity的Animator动画编辑器如何导入动画,如何设置默认状态,如何设置Transition.
工具/原料
Unity5
方法/步骤
1、首先,新建一个AnimatorController并打开,来到Animator界面。
2、找到角色文件,展开,我们看到有几个动画片段。选中他们,拖动到Animator编辑器中。
3、当前默认状态(黄色)是Death,这不符左佯抵盗合我们的要求。我们希望默认状态是Idle.在Entry上右键,点击Set惺绅寨瞀StateMachineDefaultState,然后把箭头拉到Idle上。
4、然后我们希望建立一个从Idle到Move的Transition.在Idle上陴查哉厥右键,MakeTransition,把箭头拉到Move上。
5、然后单击白色箭头,在右面选项卡里就可以添加Transition的条件了。