暗黑2德鲁伊“加点”新人指导2:炎爪熊玩法等

 时间:2024-11-14 23:05:02

引言这鸱远忡绑次主要介绍另一个主修变身的玩法,那就是炎爪熊玩法。炎爪熊德鲁伊主修炎爪系列的技能,虽然攻击速度和你拿的武器密切相关芟坳葩津,但主要的火焰伤害却和武器攻击力不挂钩,只和技能等级有关,所以这种玩法是典型的元素战系玩法。元素战系玩法是非常复杂的,装备搭配要考虑的因素比起纯物理战士和纯法师会更加独特。而且元素战系玩法大体分为两类,一类是武器伤害按百分比放大或者转化,比如复仇圣骑士等(狂战士野蛮人也可以算,他是把武器伤害转化为魔法属性),他们伤害主要和武器攻击力挂钩,所以思路更加偏向一般战士;另一些则是像本次介绍的炎爪熊德鲁伊一样,伤害主要和技能等级挂钩,比如之前已经介绍过的标枪亚马逊,还有元素武学刺客、土豪近战法师、“闪电侠”圣骑士等都属于这一类。我第一轮打算介绍的都是比较适合新手通关的玩法,所以大多数的元素战系并没有介绍。而炎爪熊放在第一轮介绍,是因为它在安全性上比较有优势,不怎么要求装备,相对比较适合新手通关,而且前期还有很大的好处,就是可以当纯魔法师来玩,清场效率高。比较有趣的是,从炎爪熊德鲁伊还可以引申出其他玩法,比如物理熊和火德玩法,尤其是物理熊,非常像专心野蛮人,效率较低但安全性极高。我会在后面简要介绍这些。本文依旧按照加点、佣兵、装备搭配、战术打法来介绍,不用术语、缩写、俗称等,有的词语如果不理解,可以去看看我前面写过的百度经验,我也会提示哪些概念之前出现过。最后预告下次,下次要说的是主修龙卷风的风德玩法,这是德鲁伊的纯法系玩法,同样比较适合新手通关,敬请关注。

炎爪熊德鲁伊——简介

1、玩法简介炎爪熊德鲁伊,也叫火熊德鲁伊,是主修炎爪技能,用炎爪攻击。攻击会带有大量的火焰伤害和少量物理伤害。我的百度经验到目前为止,已经介绍了很多人物主流玩法,每次都说加点、佣兵、装备搭配、战术打法这几个方面,炎爪熊玩法是这几个方面都有一些讲究的。

2、特点总体来说,炎爪熊德鲁伊有如下特点:依靠变熊技能擢爻充种的防御、血加成,自身安全性较高;变熊以后有地震波技能控文岳眶锭场,进一步增加安全性;攻速较快,容易达到5f或者4f的攻击速度(1f=1/25秒是暗黑2中的时间单位,相关介绍见上个系列“其他知识”篇);有很高的的火焰伤害和少量物理伤害,对付非火焰免疫的怪物比较轻松,而少量物理伤害可以搭配偷取生命、偷取法力的属性来增加安全性和续航能力;对装备要求不是很高;前期和后期的玩法可以完全不一样,前期完全当火法师来玩,到噩梦后期再开始用炎爪,这是很有意思的一点;但成型较慢,技能点比较吃紧;在地狱难度杀怪效率不是很高,刷装备效率不是很高,但地狱难度第二幕的蛆虫洞穴第3层可以作为炎爪熊德鲁伊专门的刷装备点。炎爪的火焰伤害是很高的,如图是一个装备水平非常土豪的炎爪熊德鲁伊,炎爪伤害上万。

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炎爪熊德鲁伊——技能点的分配

1、概况主要加炎爪以及相关额外加成技能(有4个元素系火焰技能都可以给炎爪技熹栳缂靖能额外加成攻击力),想让炎爪的伤害很高,必须投入大量技能点,所以技能点吃紧,变熊技能是炎爪的基础,也是安全性的保障,但紧鋈笆珀不得不少加几点变形技能。不过,这也造成了技能加点有一定的灵活性,如果想要偏向防御,可以少加几点炎爪相关技能,多加变形或者召唤辅助技能。有一个小插曲,在“其他知识”那一篇里面提到过“聚气BUG”的概念,聚气BUG在1.10版本中曾经影响过炎爪熊德鲁伊。如图“石块”符文之语上面本来是16级的熔浆巨岩聚气,结果由于BUG变成+16这个技能的等级了,于是为炎爪熊德鲁伊省下大量技能点可以加到别的上面。1.11或者更高的版本这个BUG消失了,我一直主张新手玩1.13版本,所以聚气BUG就不是重点了,现在的炎爪熊德鲁伊比起1.10版BUG的玩法弱一些,但相对还是很强的,不像骨召双修死灵法师没有聚气BUG就几乎玩不了只能改单修了(详见死灵法师加点的纯骨玩法那一篇)。

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2、技能点的分配主攻技能炎爪加满,火山爆加满,火风暴加满,熔浆巨岩加满,火山尽量高,变熊1点。辅助技能变形术尽量高,撞锤1点,震波1点路过技能路过技能意思是没有用的技能,但作为上述某些技能的前置技能,都要加1点才能实现上述分配。变狼1点,野性狂暴1点。注意:1)上面是偏向进攻的加点方法,如果偏向防御,可以少加火风暴、火山和熔浆巨岩,多加变形术、变熊,甚至可以把省下来的技能点投到召唤系,加1点召唤熊作为肉盾。2)我们目前讨论的是炎爪熊玩法,围绕炎爪熊为核心,但是如果不让炎爪技能处于这么核心的地位,可以修改上述加点,变成双修玩法,这将会在后文中讨论。

3、技能点分配的总结上述分配(偏向进攻的方法),完成共需要105点,其中可以有12点任务奖励,剩余93点是玩家升级得到的,因此彻底完成至少需要人物等级94级(可见成型较晚)。图为技能树的截图(除去装备以后的,注意召唤系完全没加所以不放截图了)

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4、技能点分配的讨论变熊、变形术、召哗傺鹳踝唤灵、召唤熊这些技能都是很有用的,为什么加这么少?上面已经提到技能点紧缺芟坳葩津,主要投给炎爪相关技能了,没有多余的技能点来多加这些技能。为什么不是变熊尽量高,变形术只加1点?因为变形术加高了可以提升人物的血量和持续时间,而变熊加高了仅仅增加物理伤害和防御,提升效果肯定是变形术更好,因为我们不太需要物理伤害,而且持续时间是比较重要的,如果太短很可能在战斗中突然变回人形,这是很危险的。地震波、撞锤这两个辅助技能是做什么的?加1点就够了吗?地震波是德鲁伊安全性神技,用来打晕怪物的,如图,只加1点靠装备就能有很长时间的眩晕;而撞锤是类似于野性狂暴的一种持续性技能,只要开启完全的状态(让绿光球达到最大),就可以提供一些物理伤害(不同于野性狂暴,野性狂暴如果开着再换别的技能,就没有伤害加成了,仅仅有吸血作用,详见暴力狼篇),并且可以击晕怪物,只是辅助作用,不需要加多,如果加多了就变成双修了……

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炎爪熊德鲁伊——属性点和雇佣兵

1、属性点的分配炎爪熊玩法不像变狼的玩法,是可以带盾牌的,但是不指望盾牌能够提供很强的格挡,一般没有人用格挡block型炎爪熊,所以走血牛vit型路线(格挡型和血牛型的概念详见人物加点总论篇)力量、敏捷够装备,其余全部体力,精力不加炎爪技能上已经有大量的准确率加成,但在装备较差的情况下还可能缺命中率,如果配有盾牌,这时最好不要过多加敏捷来弥补,因为敏捷太高了格挡率会很高,可以找有火焰强化的装备来加准确率。

2、雇佣兵的选取炎爪熊德鲁伊具有大量的火焰伤害,物理伤害较低,所以对付火焰免疫怪物有点困难,如果能有一个强力物理输出的佣兵就可以弥补这个缺点,因此一般都会选择噩梦第二幕进攻枪兵,有力量光环给团队加物理攻击力,你自己的物理攻击力也可以上去。当然有人极端喜欢安全性,可以选择普通第二幕防御枪兵,反抗光环大大增加团队的防御力,不过这样选的人不多。佣兵的装备搭配没有什么特别的,和其他玩法一样,一定要有高攻击+偷取生命,一般是武器高攻击,头盔偷取生命,衣服尽量防御高,用典型的战士衣服。可以参考我写的其他百度经验的讨论。

炎爪熊德鲁伊——装备的选取

1、概况有如下几点要注意装备以加炎爪的技能等级为主,武器伤害大对提升实际输出作用不太大;炎爪熊德鲁伊并不像暴力狼那样那么害怕盾牌格挡打断,于是可以拿盾牌;我们前面已经介绍过武器上和非武器IAS值有本质区别,炎爪熊德鲁伊并不像暴力狼德鲁伊那样攻速完全取决于武器上的“快速攻击速度”(IAS)值,但是其他装备上的IAS值对他的攻速影响非常小,所以找一个IAS值高的武器对提升输出大有帮助;安全性主要靠血量、防御、抗性,以及物理伤害的偷取生命,快速打击恢复不是很重要。

2、武器的选取有两种武器是比较理想的选择,一种是“夏剑”,6凹槽幻化之刃镶嵌6个1补朱锚卦3#符文夏,幻化之刃这种武儡泌掩羞器本来就基础攻速很快,再加上6个符文夏有120的攻速提升,这样实际攻击速度可以达到每4f攻击一次。但是,夏剑的物理伤害太低,使得偷取生命、偷取法力的效果很不明显。还有一个很好的选择,就是“格瑞斯华尔德的救赎”(俗称格叔杖),如图,这是圣骑士终极套装里面的武器,有较高的物理伤害,附带4凹槽,这4个凹槽里面全镶嵌13#符文夏,这样攻击速度可以达到5f一次。注意前期没有上述武器的话,可以仿照这个思路找过渡武器,比如巨战镰刀、卓越之斧、歌德之斧等白色装备找拉苏克打6凹槽全镶嵌符文夏,符文夏在噩梦女伯爵那里就比较容易出了(前提是1.13版)。还有后面会讨论到,其实噩梦后期以前,炎爪熊德鲁伊可以完全当法师来玩,没必要过早找近战武器。

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3、盾牌的选取既然炎爪熊德鲁伊可以拿盾牌,那么就尽量选择一个对炎爪拽蛊嵋敉提升很有用的盾牌,我们见到过多次的精神符文之语盾(不会做的请看上个系坐逃缥卯列符文之语那一篇)是非常实惠的选择。上面+2所有技能,给炎爪增加不少伤害,而且加高了变熊和变形术的等级,增加安全性。中期注意不要拿比如“暴风之盾”那种高格挡的盾牌,因为炎爪熊德鲁伊依旧格挡性能很差,格挡率太高毕竟增加风险。总之,炎爪熊德鲁伊没必要像暴力狼德鲁伊那样坚决不拿盾牌,但要清楚盾牌格挡对于炎爪熊德鲁伊依然是帮倒忙的。制作精神盾需要白色统治者打盾,这地狱难度才能出,所以前期可以找其他加技能的盾牌替代,比如西刚套装盾牌、警戒之墙、灿烂符文之语等可以加技能等级,而长枪守卫盾牌可以提供很好的安全性。

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4、衣服的选取+技能和其他有用属性的衣服是首选,炎爪熊德鲁伊的衣服可以选择偏向法系人物的衣服,而不用那些典型战士衣服(比如强制符文之语等)。下图的阿凯尼的荣耀,是暗金衣服里面加技能很多的;奥玛斯的长袍也可以,有+15%火焰系伤害。如果没有可以选择至少+1技能的衣服,比如蛇魔法师之皮等。当然如果为了打BOSS,可以穿带有压碎性打击的衣服,比如强制符文之语等,这些后面会讨论。

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5、头盔的选取加技能的是首选,加尔的长发是理想选择,一口气能加4的变形系技能,上一篇已经提到就不贴图了。其次的选择是乌鸦之王,可以降低怪物很多的火焰抗性(如图)。如果没有可以用其他加技能的头盔,比如谐角之冠、黄色头环等。当然杀BOSS的时候可以带吉永之脸增加压碎性打击

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6、项链的选取堆高技能即可,后期理想选择是“马拉的万花筒”,当然前期可以用+技能的黄色项链来代替。大君之怒项链也可以用,虽然只有+1技能但提升了物理输出的性能。

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7、手套的选取法师之拳手套是理想选择,注意+1火焰技能指的是+1所有与火焰相关的技能,对于德鲁伊而言可以加元素系火焰相关的技能和炎爪技能,不要认为这个仅仅加女法师火系技能。法师之拳是很好取得的装备,前期多刷几次装备一般都会有。当然也可以用卓古拉之握(详见双热圣骑士那一篇)触发偷取生命诅咒来提升安全性。

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8、腰带的选取蜘蛛之网(俗称“技能腰带”)当然是理想选择,+1技能带来不少提升。也可以偏向防御,比如用维尔登戈的心结、长串之耳等等。

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9、戒指的选取要装备一个“乌鸦之霜”来防止冰冻,另一个戒指最好用偷取法力、偷取生命都有的黄色双吸戒指,结合其他有用属性。如果其他装备上已经有双吸了,可以用+技能的暗金戒指比如布尔凯索的婚戒(如图)、乔丹之石等。

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10、鞋子的选取鞋子按理说也可以类似于法师的搭配,选一个偏向防御的(比如艾尔多套装鞋子来弥补精神盾的抗性不足,还有水上漂、沙暴之旅等等撑属性的防御型靴子),但是考虑到还有火焰免疫的怪物要依靠物理攻击,于是鞋子更多玩家会选择蚀肉骑士,压碎性打击、撕裂伤口、致命攻击对于提升物理输出很有帮助。

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11、副手装备、护身符、其他副手选择一个物理攻击力比较高的武器,比如之前暴力狼提到过的“肋骨粉碎者”,遇到火焰免疫的怪物按w键切换成副手武器来打,会比较轻松一点。对于准确率不够的玩家,副手还可以用遵从符文之语之类的触发火焰强化提升准确率。护身符首选加变形系技能的,其他属性根据自己需求选择。如果采用暗金装备,头盔和衣服都可以找拉苏克打1个凹槽来镶嵌宝石,建议如果有条件的话尽量都镶嵌火系的彩虹刻面暗金珠宝,可以提升不少火系威力。

12、炎爪熊德鲁伊的土豪装备首先衣服选择“谜团”符文之语,+2所有技能,+一大堆力量让你轻易穿上各种装备,有传送和跑步速度更利于刷装备;荣耀之链符文之语衣服也不错,有2技能等级、抗性、对恶魔和不死生物的伤害等等。盾牌可以用4凹槽统治者大盾镶嵌4个彩虹刻面珠宝,极大提升火焰伤害。佣兵用无限符文之语做武器,上面的审判光环极大降低怪物的火焰抗性,可以破掉少数怪物的火焰免疫。当然,土豪的炎爪熊德鲁伊包里必然有不少+变形系和+技能的护身符,比如地狱火炬、毁灭这些隐藏关护身符(隐藏关的知识详见宝盒合成下篇),可以堆很多的技能点。土豪炎爪熊德鲁伊面对非火焰免疫的怪物都是一拍就死,但是火焰免疫的还是要费一些周折。

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炎爪熊德鲁伊——战术与战略

1、战前准备首先变熊这不用说,然后先切换成撞锤技能,打怪把撞锤的光球变成最大,再正式开始清怪。注意,积攒撞锤之前先用地震波把怪物晕住。注意,装备比较差的炎爪熊德鲁伊缺乏准确率,撞锤技能等级低准确率很差,几乎打不上怪,那么可以省去撞锤的步骤或者找怪物落单的安全环境来打出撞锤。不管任何装备水平,准备阶段蓄撞锤时都最好不要一股脑冲进怪物堆里,这样做较为危险。

2、对付一般怪物的战术先发射地震波控场,然后切换成炎爪攻击被震晕的怪物,只要操作得当怪物基本都是活靶子,不用怎么费血都能轻易杀掉很多怪物。注意:地震波无视物理免疫、魔法免疫,蓝色怪物(头目、狂战士、幽灵的等等)和黄色怪物(后面跟着一群喽啰的)也可以被震晕,但几率不是100%,打它们的时候多发几次地震波。发射地震波以后不要认为万事大吉了,别忘了地震波是有持续时间的,一定要考虑怪物时间一到就会醒来,要注意站位,不要让怪物醒来以后围攻;还有不要一下子把周围所有怪物都震晕,同时震晕意味着同时醒来围攻你,高手放地震波都是分批次的。地震波的攻击有一定范围,是你正前方一片扇形区域,找准角度以后能一下子震晕很多怪物。

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3、对付火焰免疫怪物的战术没有太好的办法,一般就是切换成副手攻击高的武器,然后用撞锤技能打,但是撞锤准确率较低,如果打不上怪,可以还用炎爪打,实在打不动的交给佣兵解决,你就在旁边负责震晕怪物控场。当然,能不打的火焰免疫怪物就可以不打,震晕直接逃跑即可。

4、对付危险怪物的战术地震波是非常有用的安全性技能,一般成群怪物上来并不是太危险,但是远程齐射比较麻烦,要想办法近身并发地震波震晕。和暴力狼一样注意熊突然变回人的一瞬间很危险,另外变熊和变狼一样,不会被直接杀死,受到致命伤害血会变成1,同时变回人形,这时候逃跑还有机会。

5、对付BOSS的战术一般的BOSS用炎爪打即可,如果遇到太难打的BOSS,主要是穿装备要调整,多穿压碎性打击的装备,加上炎爪的高频率攻击,杀起来应该很快,当然超级暗黑和地狱6BOSS这种隐藏关BOSS平民炎爪熊还是很难杀的。

6、人物发展策略前期发展策略。一开始先加火风暴、火山爆,在噩梦后期(第4幕)之前都可以用譬挝钣苈火山爆当主攻技能,完全把自己当成火法师来玩。如图,火山爆是一个AO呶蓟鹭毵E群攻技能,范围很大,而且有可能多重打击,和女法师是暴风雪非常像,前期用完全用火山爆杀怪,会非常快。到噩梦中期以前都加火山爆和对它有用的加成技能,到噩梦前期开始加炎爪,到噩梦第4幕开始转型炎爪。地狱难度下火山爆伤害有些不足,所以用炎爪更好。既然如此,前期的装备搭配也完全按照施法人物来,用精神剑、灿烂盾、知识头盔之类的符文之语会增加不少战斗力。通关过程中就在每个难度墨菲斯托那里刷常用装备,在女伯爵那里刷符文。火山爆技能可以模仿女法师的暴风雪,卡位杀BOSS(详见刷装备下篇)。通关以后炎爪熊德鲁伊并不太擅长专门刷装备,但是有兴趣的玩家可以去地狱难度第二幕蛆虫洞穴第三层刷,这里是85级场景,没有固定火焰免疫的怪物(相关概念详见刷装备下篇)。土豪还可以刷古代通道,因为里面只有一种火焰免疫怪,且可以被无限破除免疫。

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7、炎爪熊德鲁伊向物理输出倾斜的调私网褡爸整思路在装备稍好的情况下,炎爪熊德鲁伊的火焰伤害爆棚,但是物理伤害不太够,往藻焐瞬赧往杀非火免怪基本秒杀,但是杀火焰免疫怪很痛苦,因此可以把炎爪熊玩法做调整,增加物理伤害。武器调整:可以从头到尾都用物理攻击高而攻速不那么快的双手武器,比如肋骨粉碎者等。另外这种思路下有一把武器特别好使,那就是“雅典娜的忿怒”(如图)其他装备调整:不堆技能了,而堆高压碎性打击、致命攻击几率,这样杀火免怪物时物理输出性能会高很多,但是火焰伤害下降不少。属性点调整:可以少加一点血,多加力量提升物理伤害。技能点调整:变成双修玩法,把某一个炎爪加成技能彻底不加,余出的技能点投到撞锤上加满撞锤,或者投到召唤熊上加满召唤熊,提供物理伤害;或者加满狼獾之心提供命中率和物理伤害,不过这样火焰伤害会大打折扣。至于具体如何倾斜并没有定论,可以完全根据自己喜好,不过实践证明,对于已成型有一定装备积累的人物而言,加点上不调整的单修炎爪熊德鲁伊效率比双修高,但是新手通关过程中就不一定了,具体怎么玩大家还是有自己的探索空间的。从这两篇德鲁伊加点经验也可以看出,德鲁伊这个职业的加点明显没有其他职业那么固定,有很多的双修玩法、加点调整方案众说纷纭,这是德鲁伊职业的一大特点。

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物理熊德鲁伊与火系德鲁伊玩法简介

1、物理熊德鲁伊概况物理熊德鲁伊是新手通关非常安逸的玩法,和暴力狼一样是纯物理,但没有暴力狼效率高,操作没有那么畅快过瘾,不过优点也很明显,就是变熊的加成和地震波,会非常安全。因此物理熊德鲁伊很适合新手通关,大家也发现了,我这次介绍物理熊的时候比起其他加点路线的“简介”,要更加隆重,专门开辟了一个栏目来介绍,不像其他的一笔带过,这体现出它的重要性。

2、物理熊德鲁伊——技能点的分配和暴力狼非常像,技能点比较富余,成型快。变熊加满,变形术加满,撞锤加满,狼獾之心加满(因为变熊已经有不少血的加成所以不考虑再多的血,一般不用橡树智者),震波1点,召唤熊1点,其余是路过技能,再多的点数可以给召唤熊提升熊的抗性。撞锤加高以后,物理伤害的增加还是很可观的。

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3、物理熊德鲁伊——属性点与雇佣兵、装备、战术属性点、佣兵、装备选择和暴力狼德鲁伊非常类似(一般用双手武器不用盾),这里不再详细讨论。只是物理熊更有可能缺准确率,所以可选择+准确率而且攻击高的主手装备(比如盗墓者),或者副手用遵从之类的打出火焰强化提升准确率。战术和炎爪熊非常类似,但更简单,只需要一开始地震波控场,然后一直用撞锤打。对付物理免疫的怪物比较头疼,这个毛病和暴力狼类似。

4、其他火系德鲁伊简介纯火德鲁伊:完全的施法人物,谠骀魍埭主修火山爆,加满所有和火山爆相关的加成技能,由于火山爆是很好的aoe技能,糁钶茏收所以这种玩法还是有一席之地的,尤其是清场很快。但是火山爆伤害到地狱难度不太高,而且火焰免疫怪物很多,这种玩法自己只有火焰伤害,杀火免疫怪物只能靠佣兵,没有很好的控场技能,所以并不是很主流。这种玩法的装备搭配和佣兵等都可以参考冰火双修法师那一篇。炎爪狼德鲁伊(也叫火狼):变狼以后用炎爪攻击的玩法,比起炎爪熊有很多缺陷,不是主流,主要供高手猎奇,见思考题。火召双修德鲁伊:纯火德鲁伊的基础上,删掉两个火山爆加成技能,而加满召唤熊和狼獾之心(或者熊和狂狼等很多组合),这样物理输出多一点,安全性也高一些,但是火焰伤害更加不足了,也不是太主流的玩法,在装备水平土豪的情况下才有一定的威力。火系还有一种纯娱乐玩法,就是“毁天灭地德”,主攻毁天灭地技能,这个技能名字非常霸气但是实战效果非常坑爹,冷却时间过长,攻击范围小,攻击频率低,几乎打不着怪,算是暗黑2里最废的技能之一,因此“毁天灭地德”一般是一种娱乐调侃型的说法。(注意这又是一个30级才能加但很废的技能)

小结

1、炎爪熊德鲁伊是元素战系玩法,火焰伤害很高取决于技能等级,而物理伤害用来偷取生命、法力或者杀火焰免疫的怪物。

2、炎爪熊德鲁伊由于变熊的加成以及地震波的控场,这种玩法非常安全。

3、技能方面,炎爪熊德鲁伊主要加满炎爪以及相关加成技能,变熊和变形术要有几点投入,地震波和撞锤这种辅助技能要加1。

4、属性点方面,炎爪熊德鲁伊是血牛vit型,佣兵一般来说选择噩梦第二幕进攻枪兵。

5、装备方面,武器使劲堆快速攻击速度(IAS)值,其他装备主要堆高技能等级,同时注意偷取生命、法力。可以向物理输出方面倾斜。

6、炎爪熊德鲁伊前期完全可以用火山爆清场,当成一个火法师来玩,装备搭配自然按照法系来走,到地狱难度再转型。

7、物理熊德鲁伊也是一种主流玩法,主修撞锤、变熊、变形术和狼獾之心,安全性更高,但是对物理免疫怪物比较头疼。

8、德鲁伊火系相关的玩法还有纯火、火召双修等,由于这些玩法有一定的缺陷,并不能成为很主流的玩法。

思考题

1、注意看炎爪技能的介绍,上面说变成熊人或者狼人时都能使用,事实上也有人玩“炎爪狼”,不过这是一种冷门猎奇玩法。你认为炎爪狼玩法有什么缺点?

2、噩梦第二幕防御枪兵,圣冰光环控场对于炎爪熊德鲁伊是否很有必要?

3、观察“格瑞斯华尔德的救赎”装备的属性,回答1)图上显示镶嵌了4个符文夏以后的快速攻击速度IAS值是120,那么这件装备原本的攻速提升是多少?2)它的武器基础攻速WSM值是多少?(对基础攻速概念不懂的,请看我写的狂乱野蛮人那一篇)3)它的快速攻击速度IAS值都和镶嵌6个夏的幻化之刃没有任何区别,为什么拿它的攻速是5f而拿夏剑的攻速是4f?

4、(5两题,档位的概念如果不清楚,请看上个系列的“其他知识”篇)炎爪熊德鲁伊的攻击速度基本取决于武器的“快速攻击速度”减去武器的基础攻速,其他装备上的提速影响很少,而这个差值可以作为武器最快攻速的档位。双手武器的档位对应是:4590、115,分别对应7f、6f、5f、4f的攻速;单手武器档位是711140,分别对应6f、5f、4f的攻速档位。那么,如果炎爪熊德鲁伊使用6凹槽水晶剑并镶嵌6个符文夏,最快可以达到多少的攻速?这和6凹槽镶嵌夏的幻化之刃速度一样吗?注意水晶剑的基础攻速是0。(感谢暗黑破坏神吧大神@mgsin0提供数据)

5、德鲁伊变狼、变熊以后的盾牌格挡恢复速度(FBR)数据如下(9-6f表示9FHR值这个档位对应恢复速度是6f,其他类似)变狼:0-9f,7-8f,15-7f,27-6f,48-5f,86-4f,200-3f变熊:0-12f,5-11f,10-10f,16-9f,27-8f,40-7f,65-6f,86-5f,200-4f1)快速格挡速度值在35(拿暴风盾就是35的格挡回复)的时候,狼德和熊德的回复速度分别是几f?谁更快一点?2)炎爪依然是可以打断的技能,综合分析炎爪熊德鲁伊为什么格挡性能那么差,却可以拿盾牌?(提示:想想暴力狼德鲁伊安全性重要来源是什么?为什么那么害怕打断?)

6、“加尔的长发”头盔除了+技熹栳缂靖能以外,其他属性对于炎爪熊德鲁伊还有哪些好处?答案:1.变狼提升攻速和准确率,并不能加防御、物理伤害;而且不能释放地震波,这导致“炎爪狼”玩法安全性非常差,没有高鹚兢尖睁的物理伤害来偷取生命提升安全,没有地震波的控场。(另外还有重要的一点,新手不会知道,那就是由于特殊的设定,使用炎爪技能时狼人比熊人攻速反而慢,机理比较复杂不详述,因此炎爪狼比起炎爪熊除了跑步快几乎全是缺点)2.没有太大必要,因为有地震波控场了,选择进攻枪兵更加利于提升物理伤害。3.1)一个13#的攻速是20,4个是80,于是原本的应该是40;2)从图片上面speed:-10可以看出基础攻速是-10;3)因为基础攻速不同,幻化之刃是-30,这里是-10。4.6个符文夏攻速提升是120,水晶剑的基础攻速是0,二者差值为120,超出115档位没有达到140档位,所以最快攻速是5f,比幻化之刃慢了1f。5.1)对于变狼而言,35超出了27的档位但是没有到48,所以恢复速度是6f;变熊而言超过了27没到40,所以是8f速度;显然变狼恢复更快;2)暴力狼德鲁伊依靠持续打怪来生存,只要被打断很危险;而炎爪熊有地震波,本身血厚防御高,所以被怪物打中的机会本来就少,即使被打断一下攻击也害处不算大,因此可以用盾牌。6.属性点和抗性不用多说,关键是杀死敌人取得法力(EK)对于续航能力很有必要。

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