迷你世界到底是不是正版

 时间:2024-09-24 09:22:52

现在迷你鹚兢尖睁的下载量不断增高,迷你与我的世界的斗争也在逐渐进入高潮,关于迷你是不是原创,是不是抄袭,更是成为了一大搜索热点。今天,我就和大家来讨论下这个问题。

首先,我们要明白“我的世界”这个游戏本质。我的世界是2009年5月瑞典游戏设计者马库斯创造的一款沙盒类生存游戏,起出下载量很低,玩家更是只有40名,正是当是这40名玩家的口口相传,才有了后来的MC。

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经过几年的坚持奋斗,2014年我的世界迎来了第一次热度大爆发,下载量增高到以前的数百倍,他也因此名声大燥。

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但是,后来因为种种原因,马库斯的同事相继辞职,他压力山大,最后以21亿美元的价格卖给了微软,他自己分到了13亿,一下子成了亿万富翁。之后的种种更新都是微软弄的。

迷你世界就完全不一样了,是2015年深圳迷你玩公司发不的一款沙盒游戏,它不仅没有经过像我的世界的一波三折,还两年就MAU达5000万,真不知是走了啥运,画风与我的世界相似度高达90%,创使人古振兴却还厚脸皮地说“迷你世界是传递一种开心快乐的情绪”,真是厚言无耻。

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如此严重的抄袭行为,迷你不仅没有下载量狂跌,甚至连版权都没交,还有,大量迷你玩家强词夺理,拒绝迷你抄袭的事实,这分明是赤裸裸的挑衅!

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迷你相应也遭到了应有的报应,先是全网下架三天,被爆涉黄,登上了人名日报,被网易我的世界公司以“严重侵权拒不承认”为由,把迷你告上法庭,要求赔偿2600万,并删除256项抄袭元素,由于双方都有巨多的证据,法院延审,否则迷你早就成氪金游戏了。还有,迷你曾经发布国际版,以打消MC“迷你没走出国门”这句实话,在steam上架,才第二天,就被外国人痛斥下架。

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最后,正版光荣,盗版可耻,MC不倒,陪你到老,MC倒下,我们扶好。热爱正版,拒绝盗版,MC万岁!

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